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Nach vier Auftaktsiegen treffen die LCK-Teams aufeinander

Inhaltlich überarbeitet: 24.10.2026

Eine große Turnierhalle mit Publikum und einer hell beleuchteten Bühne; im Vordergrund eine dunkle Silhouette.

Der zweite Spieltag der Swiss-Phase verändert, wie nah die Teams an der Qualifikation oder am Ausscheiden sind. Er entscheidet beides aber noch nicht: Nach Runde 2 steht kein Team sicher im K.-o.-Teil, und kein Team ist bereits ausgeschieden. Für den Einzug braucht es drei Matchsiege; drei Niederlagen bedeuten das Aus.

Wie funktioniert die Swiss-Phase der WM 2026?

Nach dem Play-in vom 15. bis 18. Oktober folgt vom 23. bis 31. Oktober die Swiss-Phase. Danach beginnt am 3. November das K.-o.-Turnier. In der Swiss-Phase spielen 16 Teams fünf Runden. Die 15 direkten Plätze werden durch den Play-in-Sieger KC ergänzt. C9 und MVK schieden im Play-in aus.

Für Runde 1 teilte Riot die Teams in vier Ziehungsklassen ein. Teams aus Klasse 1 trafen auf Teams aus Klasse 4, Klasse 2 auf Klasse 3. Regionale Duelle waren in dieser ersten Runde ausgeschlossen. Ab Runde 2 werden Teams mit derselben Matchbilanz miteinander gepaart. Ein erneutes Duell zwischen denselben Teams ist nicht vorgesehen; Partien zwischen Teams aus derselben Region sind ab Runde 2 erlaubt.

Die ersten beiden Runden bestehen vollständig aus Einzelspielen, den sogenannten Best-of-one-Partien (Bo1). Ab Runde 3 sind Begegnungen, die über Qualifikation oder Ausscheiden entscheiden, Best-of-three-Serien (Bo3): Wer zuerst zwei Einzelspiele gewinnt, gewinnt die Serie. Mehr zu den Begriffen findest du in unserer E-Sports-Übersicht.

Wer steht nach Runde 1 bei 1-0?

Acht Teams gewannen am 23. Oktober ihr Auftaktspiel: Gen.G (GEN), Hanwha Life Esports (HLE), Movistar KOI (MKOI), Karmine Corp (KC), Dplus Kia (DK), CTBC Flying Oyster (CFO), T1 und LYON. Sie gehen mit einer Bilanz von 1-0 in Runde 2.

Die Verlierer stehen bei 0-1: Invictus Gaming (IG), Top Esports (TES), Bilibili Gaming (BLG), Anyone’s Legend (AL), G2 Esports (G2), Team Liquid Alienware (TLAW), LOS und Team Secret Whales (TSW). Eine solche Bilanz bedeutet eine Niederlage und noch keinen Ausschluss.

Welche Paarungen gibt es in Runde 2?

Teams treffen auf Gegner mit derselben Bilanz. Riot nennt für den 24. Oktober den Start um 19:00 Uhr MESZ; Einzeltermine werden hier nicht festgelegt.

Im 1-0-Pool:

  • CFO gegen MKOI
  • LYON gegen KC
  • HLE gegen GEN
  • DK gegen T1

Im 0-1-Pool:

  • TES gegen AL
  • G2 gegen LOS
  • IG gegen TSW
  • TLAW gegen BLG

Was die LCK- und LPL-Paarungen für die Regionen bedeuten

Im 1-0-Pool stehen alle vier LCK-Teams (GEN, HLE, DK, T1) auf der Siegerseite. Die beiden reinen LCK-Paarungen HLE gegen GEN und DK gegen T1 führen zwangsläufig dazu, dass nach Runde 2 zwei LCK-Teams bei 2-0 stehen und zwei LCK-Teams bei 1-1. Das ist eine Strukturfrage der Paarungen, keine Aussage über einzelne Siege oder ein Resultat.

Im 0-1-Pool stehen alle vier LPL-Teams (IG, TES, BLG, AL) auf der Verliererseite. Die reine LPL-Paarung TES gegen AL führt zwangsläufig dazu, dass nach Runde 2 ein LPL-Team bei 0-2 steht und ein LPL-Team bei 1-1.

Was ist nach Runde 2 möglich?

Wenn alle acht Begegnungen beendet sind, gibt es vier Teams mit 2-0, acht mit 1-1 und vier mit 0-2. Ein 2-0-Team hat dann noch einen Matchsieg bis zur Qualifikation. Ein 0-2-Team muss dagegen seine drei verbleibenden Matches gewinnen, um weiterzukommen. Das ist ein deutlich schwierigerer Weg, aber keine automatische Niederlage.

Wichtig ist, dass die Bilanz Matches zählt, nicht einzelne Spiele innerhalb einer Serie. Ein Bo3-Sieg zählt als ein Matchsieg – nicht als zwei. Beim Einordnen von Ergebnissen hilft es, genau zu prüfen, was gezählt wird; unsere Seite Zahlen verstehen erklärt diesen Unterschied.

Warum qualifiziert oder scheidet Runde 2 niemanden aus?

Nach zwei Runden kann die beste Bilanz nur 2-0 und die schlechteste 0-2 sein. Für die Qualifikation sind aber drei Matchsiege nötig. Drei Matchniederlagen führen zum Ausscheiden. Deshalb reicht ein perfekter Start noch nicht für den K.-o.-Einzug; zwei Niederlagen bedeuten umgekehrt noch nicht das Aus.

In Runde 3 werden die 2-0-Teams um einen Platz im K.-o.-Teil spielen. Die 0-2-Teams bestreiten ihre erste Ausscheidungsserie. Teams mit 1-1 treffen ebenfalls aufeinander, ohne dass dieses Spiel bereits über ihr Weiterkommen entscheidet.

Die zwangsläufigen Folgen aus den reinen Regionalduellen ändern daran nichts: zwei LCK-Teams mit 1-1 und ein LPL-Team mit 0-2 sind Bilanzen, keine Prognosen. Wer diese Bilanzen erfüllt, greift in Runde 3 in denselben Pfaden wie die übrigen Teams weiter.

Grenzen dieser Auswertung

Hier geht es um Format, Paarungen und Spielzeiten, nicht um Teamstärken. Der Text enthält keine Siegquoten, Live-Statistiken oder Vorhersagen. Datenstand ist der 24. Oktober 2026; spätere Ergebnisse können den Tabellenstand verändern.

Quellen & Datenstand

Riot Games, offizielles Swiss Bracket der WM 2026: Belege für die Runde-1-Ergebnisse und die Runde-2-Paarungen.

Riot Games, Worlds 2026 Primer: Turnierphasen, Ziehungsklassen, Startzeit am 24. Oktober um 19:00 Uhr MESZ und Qualifikationsregeln.

Riot Games, Event Specific Ruleset v1.0: Swiss-Runden, Matchformate und Schwellen von drei Siegen beziehungsweise drei Niederlagen.

Datenstand: 24. Oktober 2026.

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