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E-Sports

Wie viele Swiss-Matches ein Team bis zum Viertelfinale braucht

Drei E-Sport-Spieler an Computern auf einer beleuchteten Turnierbühne

KI-generiertes Symbolbild mit drei E-Sport-Profis an Computern auf einer beleuchteten Turnierbühne; keine Aufnahme der League-of-Legends-WM 2026.

Drei Siege bringen ein Team weiter

Ein Team braucht bei der LoL-WM in der Swiss-Phase drei, vier oder fünf Begegnungen, um das Viertelfinale zu erreichen. Bei einer Bilanz von 3:0 ist der Weg nach drei Matches geschafft. Bei 3:1 dauert es vier, bei 3:2 fünf Matches.

Die Swiss-Phase ist eine Turnierphase mit bis zu fünf Runden. Sechzehn Teams spielen darin so lange, bis sie drei Siege oder drei Niederlagen erreicht haben. Drei Siege bedeuten den Einzug in die nächste Phase; nach drei Niederlagen ist das Team ausgeschieden. So steht es im offiziellen Regelwerk zur WM 2026 und im LoL-Esports-Überblick zur WM.

Ab Runde zwei werden Teams mit derselben bisherigen Bilanz gegeneinander gelost: Ein Team mit 1:0 trifft also auf ein anderes Team mit 1:0. Kein Duell soll sich in der Swiss-Phase wiederholen. Falls dadurch keine zulässige Auslosung mehr möglich ist, dürfen die Turnierverantwortlichen laut Regelwerk eine Ausnahme zulassen. In Runde eins spielen außerdem keine Teams derselben Region gegeneinander.

Wann ist es ein einzelnes Spiel und wann eine Serie?

Ein Best-of-one (Bo1) ist eine Begegnung, die aus einem einzelnen Spiel besteht. Bei einem Best-of-three (Bo3) gewinnt, wer zuerst zwei einzelne Spiele für sich entscheidet. Deshalb kann ein Bo3 aus zwei oder drei Spielen bestehen. Gezählt werden in der folgenden Tabelle die Begegnungen beziehungsweise Serien, nicht die einzelnen Partien innerhalb einer Bo3-Serie. Mehr zum Begriff Best of.

Das Regelwerk sieht Bo3 für Begegnungen vor, die über Weiterkommen oder Ausscheiden entscheiden. Die übrigen Begegnungen sind Bo1. Dadurch wechselt das Format im Verlauf der Swiss-Phase:

Begegnungen und Spielformate in der Swiss-Phase der LoL-WM 2026
Runde Serien Format
1 8 Best-of-one
2 8 Best-of-one
3 4 Best-of-three, 4 Best-of-one Gemischt
4 6 Best-of-three
5 3 Best-of-three

In Runde drei stehen die vier Bo3 zwischen Teams mit 2:0 oder 0:2 auf dem Plan: Die einen spielen um den direkten Einzug, die anderen gegen das Ausscheiden. Die vier Duelle zwischen Teams mit 1:1 sind Bo1. Runde vier umfasst sechs Bo3; Runde fünf die drei letzten Bo3.

So verteilt sich die Bilanz über fünf Runden

Die Verteilung lässt sich Schritt für Schritt nachrechnen. Nach Runde 1 stehen acht Teams bei 1:0 und acht bei 0:1. Nach Runde 2: vier bei 2:0, acht bei 1:1, vier bei 0:2. Nach Runde 3: zwei bei 3:0 (weiter), sechs bei 2:1, sechs bei 1:2, zwei bei 0:3 (aus). Nach Runde 4: drei bei 3:1 (weiter), sechs bei 2:2, drei bei 1:3 (aus). Nach Runde 5: drei bei 3:2 (weiter), drei bei 2:3 (aus).

Die Anzahl der Begegnungen sinkt, weil Teams nach dem dritten Sieg oder der dritten Niederlage nicht weiterspielen. Über alle Runden sind es 8 + 8 + 8 + 6 + 3 = 33 Serien. Eine einzelne Partie innerhalb einer Bo3-Serie zählt dabei nicht als zusätzliches Swiss-Match.

Das erklärt auch die drei möglichen Wege: 3:0 bedeutet Weiterkommen nach drei Begegnungen, 3:1 nach vier und 3:2 nach fünf. Ein einzelnes Match entscheidet also genau dann über den nächsten Schritt, wenn ein Team damit seinen dritten Sieg oder seine dritte Niederlage erreichen kann.

Termine, Einordnung und Quellen

Die Play-In-Phase findet vom 15. bis 18. Oktober 2026 in Los Angeles statt. Vier Teams – der zweite qualifizierte Vertreter der brasilianischen CBLOL sowie KC, C9 und MVK – treten in einem Doppel-K.-o.-System an. Die Bezeichnung „CBLOL2“ im Überblick steht für diesen Startplatz, nicht für einen Teamnamen. Das bedeutet: Eine Niederlage allein führt noch nicht zum Ausscheiden. Die Serien werden als Best-of-five gespielt; wer zuerst drei Einzelspiele gewinnt, entscheidet die Serie für sich. Der Sieger startet in der Swiss-Phase in Topf 4.

Die Swiss-Phase läuft vom 23. bis 31. Oktober in Allen, Texas. Die Auslosungen sind für den 18. Oktober nach den Play-Ins sowie für den 23., 24., 26. und 30. Oktober angesetzt. Das Viertelfinale beginnt am 3. November. Wenn du Begriffe aus dem Turnier besser einordnen möchtest, findest du weitere Hinweise in unserer Übersicht zu E-Sports oder im Einstieg zu unseren Inhalten.

Quellen & Datenstand

Datenstand: 11.10.2026. Grundlage sind das 2026 World Championship Event Specific Ruleset, Version 1.0, insbesondere die Abschnitte 4.1.2, 4.1.3, 4.3.2 bis 4.3.5 und 4.4.1, sowie der Worlds-2026-Primer von LoL Esports, veröffentlicht am 05.10.2026.

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