E-Sports
Die VRS-Rangliste entscheidet über Einladungen zum CS-Major
Inhaltlich überarbeitet: 30.09.2026

Wer zu einem Counter-Strike-Major eingeladen wird, entscheidet sich nicht erst beim Turnierveranstalter. Grundlage ist der Valve Regional Standing, kurz VRS. Er ordnet Roster nach einer festen Rechenregel ein. Danach bestimmen die regionale Liste, die Leistung der Regionen beim vorherigen Major und die Zusammensetzung des Rosters, in welcher Stage ein Team startet.
Drei Regionen, aber zwei Aufgaben für den VRS
Valve führt drei regionale VRS-Listen:
- Europa
- Amerika
- Asien
Diese regionalen Listen werden für die Einladungen genutzt. Eine zusätzliche globale VRS-Liste hat eine andere Aufgabe: Sie dient erst nach Annahme der Einladungen zur Setzliste vor dem Turnier. Die globale Rangfolge entscheidet also nicht darüber, aus welcher Region ein Team eingeladen wird.
Die Region eines Rosters richtet sich nach der Mehrheit seiner Spieler. Hat ein Roster keine klare Mehrheit, gilt die Region mit der größeren Vertretung im Major. Die im Regelwerk genannte Reihenfolge lautet Europa, Amerika, Asien.
Das ist wichtig, weil nicht allein der Name einer Organisation zählt. Ein Roster kann seine regionale Zuordnung durch Veränderungen in der Spielerbesetzung beeinflussen. Deshalb verknüpft Valve die Einladung direkt mit dem eingeladenen Roster.
Wie die 32 Plätze auf die drei Stages verteilt werden
Ein Major umfasst 32 Teams. Je 16 Teams spielen in Stage 1, Stage 2 und Stage 3. Die Stages überschneiden sich dabei: Acht Teams aus Stage 1 rücken in Stage 2 auf, acht Teams aus Stage 2 in Stage 3. Danach erreichen die besten acht Teams aus Stage 3 die Playoffs.
Direkt über den VRS werden vergeben:
| Bereich | Direkte Einladungen | Weitere Plätze |
|---|---|---|
| Stage 1 | 16 | Keine weiteren Plätze |
| Stage 2 | 8 | 8 Aufsteiger aus Stage 1 |
| Stage 3 | 8 | 8 Aufsteiger aus Stage 2 |
| Playoffs | Keine direkte Einladung | Top acht aus Stage 3 |
Die regionale Verteilung berücksichtigt das Abschneiden beim vorherigen Major. Für einen konkreten Wettbewerb muss deshalb die dafür veröffentlichte Platzverteilung gelesen werden. Aus einer allgemeinen Rangposition allein lässt sich die Anzahl der Startplätze einer Region nicht ableiten.
Das Regelwerk nennt dafür als Beispiel der damaligen Fassung das Winter-Major 2025:
| Region | Stage 1 | Stage 2 | Stage 3 |
|---|---|---|---|
| Europa | 6 | 5 | 5 |
| Amerika | 6 | 2 | 2 |
| Asien | 4 | 1 | 1 |
Diese Zahlen sind ein Beispiel aus der Regelwerkfassung und keine Aussage über ein künftig angesetztes Major.
Was im VRS-Modell berechnet wird
Der am 30.09.2026 gelesene öffentliche Modellcode von Valve bildet zunächst einen Ausgangswert und verarbeitet anschließend die direkten Spielergebnisse. Die Ausgangsbewertung enthält eigene Preisgelder, die Stärke besiegter Gegner anhand ihrer Preisgelder und ihres Gegnernetzwerks sowie einen LAN-Faktor.
Das Gegnernetzwerk im Modell bezieht sich auf die verschiedenen Teams, die ein besiegter Gegner seinerseits geschlagen hat. Es ist also nicht einfach die eigene Anzahl gewonnener Spiele. Das Alter der Ergebnisse fließt ebenfalls in die Gewichtung ein. Diese Zusammenfassung ist keine vollständige Formel zum Nachbauen der Rangliste.
Die einleitende README des Repositorys beschreibt noch einen älteren Qualifikationsablauf. Sie sollte deshalb nicht als aktueller Terminplan für Open Qualifier gelesen werden. Für die hier erklärte Einladung und Setzung ist das Major-Regelwerk maßgeblich. Ein höherer Rang garantiert keinen Sieg in einer einzelnen Serie.
Weitere Erklärungen zum Einordnen von Kennzahlen findest du bei Zahlen verstehen und in unserer Analyse-Methode. Für den Einstieg in die Sportart gibt es außerdem E-Sports einfach erklärt.
Einladung, Core Lineup und Nachrücker
Das Core Lineup ist das Roster, das die Einladung erhält. Der gemeldete Kader beim Major muss diesem eingeladenen Roster entsprechen. Zusätzlich sind ein Coach und ein Ersatzspieler möglich. Der Ersatzspieler darf die regionale Zuordnung des Core Lineups nicht verändern, wenn er einen Kernspieler ersetzt. Coach und Ersatzspieler dürfen dieselbe Person sein.
Die Einladungen werden in einer festen Reihenfolge verschickt: zuerst für Stage 3, danach für Stage 2 und zuletzt für Stage 1. Lehnt ein Roster ab oder ist es nicht mehr intakt, rückt das nächstbeste Roster der jeweiligen Liste nach. Gibt es keine weiteren passenden Roster, werden die verbleibenden Plätze über einen regionalen Last-Chance-Qualifier vergeben.
Ein fiktives Beispiel zeigt die Logik: Hat eine Region vier Stage-1-Plätze, erhalten die vier höchstplatzierten noch nicht eingeladenen Roster dieser Region die Plätze. Das ist reine Zähl-Arithmetik und keine Prognose für ein bestimmtes Team.
Wie die Setzliste entsteht
Nach Annahme der Einladungen werden alle 32 Teams anhand der globalen VRS-Liste vor dem Event gesetzt. Die direkt für Stage 2 oder Stage 3 eingeladenen Teams sind dort zunächst die Seeds 1 bis 8 ihrer Stage. Die acht Aufsteiger aus der vorherigen Stage erhalten die Plätze 9 bis 16.
In den Swiss-Stages entscheidet danach zuerst die aktuelle Sieges-Niederlagen-Bilanz. Bei Gleichstand folgt der Difficulty Score, also ein Wert für die Stärke der bisherigen Gegner. Erst danach zählt die ursprüngliche Setzposition.
Das ist ein anderes Verfahren als das Map-Veto. Das Veto bestimmt, welche Karten gespielt werden. Der ESL-Pro-Tour-Regelwerkstand vom 07.07.2026 zeigt zudem, dass Veranstalter eigene Regeln fortschreiben können: Dort wurde Overpass aus dem Map Pool entfernt und durch Cache ersetzt. Für Einladung, Region und Setzliste bleibt jedoch das Valve-Regelwerk maßgeblich.
sportwetten.fun hat keinen automatischen CS2-Statistikdienst und keine eigene CS2-Live-Datenbank. Freiwillige Eingaben für Darts und Tennis dienen bei uns dem Formvergleich, sind aber nicht auf den VRS übertragbar.
Quellen & Datenstand
Geprüft am 30.09.2026:
- Valve: CS Major Supplemental Rulebook; abgerufene Fassung vom 30.09.2026
- Valve: Regional Standings Repository
- ESL Pro Tour Counter-Strike Rulebook 2026, Update #2