Eishockey
Vier gegen vier kann in der NHL-Overtime nach einer Strafe richtig sein
Inhaltlich überarbeitet: 12.11.2026
Du siehst vier Feldspieler auf jeder Seite, obwohl die NHL-Verlängerung normalerweise mit drei beginnt? Nach dem Ablauf einer Zeitstrafe kann das ein korrekter Zwischenzustand sein. Erst die nächste Spielunterbrechung bringt die Teams dann wieder auf drei Feldspieler zurück.
Drei gegen drei zählt Feldspieler, keine Tore
Gemeint ist hier die Regular Season der NHL. Bei Gleichstand nach der regulären Spielzeit folgt eine Verlängerung von höchstens fünf Minuten; das erste Tor beendet sie. Grundsätzlich spielen drei Feldspieler und ein Torwart je Team. Die Torhüter werden in Angaben wie „drei gegen drei“ nicht mitgezählt.
Eine einzelne Kleine Strafe während dieser Verlängerung führt grundsätzlich zu drei gegen vier aus Sicht des bestraften Teams. Die NHL verringert dessen Zahl dabei nicht auf zwei Feldspieler. Läuft die Strafe bei laufendem Spiel ab, kann die Spielerzahl zunächst auf vier gegen vier steigen. Beim nächsten Pfiff wird sie ohne weitere wirksame Strafen auf drei gegen drei angepasst.
Ein erfundener Ablauf mit 2:30 auf der Uhr
Unser Beispiel beginnt mit je drei Feldspielern, beiden Torhütern und einem Spielstand von 2:2. Bei 2:30 verbleibender Overtime-Zeit erhält Team A eine Kleine Strafe über zwei Minuten. Es gibt keine weiteren Strafen, kein Tor und bis zur unten genannten Unterbrechung keinen weiteren Pfiff. Die Uhrzeiten sind Restzeiten der Spieluhr.
| OT-Restzeit | Feldspieler A | Feldspieler B | Was passiert? |
|---|---|---|---|
| 2:30 | 3 | 4 | Die Zweiminutenstrafe gegen A beginnt |
| 0:30 | 4 | 4 | Die Strafe endet während des laufenden Spiels; der bestrafte Spieler kehrt zurück |
| 0:18, Unterbrechung | 3 | 3 | Vor der Fortsetzung werden die Zahlen wieder angepasst |
Die Rechnung: 2:30 sind 150 Sekunden, 0:30 sind 30 Sekunden. Dazwischen liegen 150 − 30 = 120 Sekunden Spieluhrzeit, also die vollen zwei Strafminuten. Die anschließende Phase mit vier gegen vier dauert in unserem Beispiel 30 − 18 = 12 Sekunden. Diese zwölf Sekunden sind frei gewählt und kein gemessener NHL-Durchschnitt.
Die Zahlenfolge aus Sicht von A lautet damit 3:4 → 4:4 → 3:3 Feldspieler. Der Spielstand bleibt während unseres ganzen Beispiels 2:2. Aus mehr Spielern auf dem Eis wird weder ein zusätzliches Tor noch ein zusätzlicher Tabellenpunkt.
Warum die Anzeige allein noch keine Fehlentscheidung zeigt
Prüfe bei einem Bild mit vier gegen vier zunächst, ob gerade eine Strafe abgelaufen ist und ob seitdem schon eine Spielunterbrechung stattgefunden hat. Strafablauf und Pfiff sind zwei verschiedene Zeitpunkte. Erst ihr Zusammenhang erklärt die Spielerzahl in diesem Beispiel.
Zusammenfallende oder mehrere laufende Strafen können andere Abläufe erzeugen. Das NHL-Regelbuch behandelt sie in Regel 84.3 und den Tabellen 15 und 16 gesondert. Unser einfacher Ablauf ist keine Schablone für jeden Strafzeit-Mix und lässt sich nicht ungeprüft auf Playoffs oder andere Ligen übertragen.
Wenn du Ergebniszusätze und Spielabschnitte unterscheiden möchtest, hilft Eishockey lesen: Drittel, Überzahl und Verlängerung. Für das Beispiel hier genügt die Reihenfolge: Strafe beginnt, Strafe endet, nächster Pfiff.
Quelle und Stand 12. November 2026: Das von der NHL verlinkte Regelbuch 2026/27, insbesondere Regel 84.1/84.3 und die Tabellen 15/16 (gedruckte Seiten 129–130 und 159–160; PDF-Seiten 140–141 und 170–171). Das Beispiel beschreibt kein tatsächliches Spiel.